一個故事 · 經驗值和充電時間

只是為了拿獎品?

如果只看獎品,就會錯過更重要的事。

一則前後對照的漫畫。之前:男孩為了拿獎品拚命集點,只拿到50點中的25點而失望,接著匆匆把任務打勾想快點集點,等獎品一到手,就完全提不起勁了。之後:同樣的任務換來經驗值,等級3、200經驗值中已經有120,底下長出來的是學習力、創造力和獨立;充電時間的畫面上有多一點螢幕時間、安靜時間、堆積木、全家一起的活動、玩新遊戲,或晚15分鐘睡覺;最後他戴著耳機靠在椅子上,說自己今天很努力,現在要充電,好繼續往前。

漫畫裡的字是英文,故事內容就寫在下面。

之前

任務變成換獎品的代價,獎品一到手,動力也跟著不見了。

  1. 1「我要拿最高分,這樣就可以拿到獎品!」

    刷牙 +10,閱讀30分 +10,整理房間 +10。這些事不再是生活的一部分,而變成換別的東西的代價。

  2. 2「我今天點數不夠……所以拿不到我想要的。」

    50點只拿到25點。差一點拿不到獎品,就讓明明做了三件好事的一天,變成「失敗」的一天。

  3. 3「我趕快全部打勾,就可以拿到更多點數!」

    閱讀30分,打勾。數學練習,打勾。當點數變成目標,最省事的那條路就會被選上。

  4. 4「現在獎品拿到了,我就不太想做這些了……」

    獎品一到,理由也跟著走了。沒有東西再拉著明天往前走。

之後

每天做的事累積成經驗值。成長、進步,準備好了就充個電。

  1. 1「我做這些,是因為它幫我累積經驗、升級!」

    我的一天:刷牙 +10 經驗值,閱讀30分 +20 經驗值,整理房間 +15 經驗值,數學練習 +15 經驗值。每天做的事,是為了他自己,不是為了架上的獎品。

  2. 2看得到的進步。

    等級3,200經驗值中已經有120,底下是真正在成長的東西:學習力、創造力、獨立。「繼續加油!你正在學會新本領!」

  3. 3努力過了,就來充個電。

    多一點螢幕時間、安靜時間、堆積木、選一個全家一起的活動、玩新遊戲、晚15分鐘睡覺。由他自己挑,而「自己挑」本身就是樂趣的一半。

  4. 4「我今天很努力,現在要來充個電。」

    戴上耳機,閉上眼睛。充電讓他休息、玩得開心,也準備好面對接下來的事。這不是旅程的終點,而是充個電,好繼續往前。

不只是行事曆,更是成長的地方。

我們並不反對在美好的一天結束時,給一點好東西。改變的是那個好東西是什麼:在 Here When You Are 裡,每天做的事會累積經驗值,孩子看得到它一點一點往前;這些經驗值可以換一段自己選的充電時間,休息、玩個遊戲、全家一起的活動、晚一點睡。每個字都可以由你改。點數的名字由你們家來取,充電時間的選項,也都是你真的願意給的。

這不是
旅程的終點,
而是充個電。