
漫畫裡的字是英文,故事內容就寫在下面。
任務變成換獎品的代價,獎品一到手,動力也跟著不見了。
1「我要拿最高分,這樣就可以拿到獎品!」
刷牙 +10,閱讀30分 +10,整理房間 +10。這些事不再是生活的一部分,而變成換別的東西的代價。
2「我今天點數不夠……所以拿不到我想要的。」
50點只拿到25點。差一點拿不到獎品,就讓明明做了三件好事的一天,變成「失敗」的一天。
3「我趕快全部打勾,就可以拿到更多點數!」
閱讀30分,打勾。數學練習,打勾。當點數變成目標,最省事的那條路就會被選上。
4「現在獎品拿到了,我就不太想做這些了……」
獎品一到,理由也跟著走了。沒有東西再拉著明天往前走。
每天做的事累積成經驗值。成長、進步,準備好了就充個電。
1「我做這些,是因為它幫我累積經驗、升級!」
我的一天:刷牙 +10 經驗值,閱讀30分 +20 經驗值,整理房間 +15 經驗值,數學練習 +15 經驗值。每天做的事,是為了他自己,不是為了架上的獎品。
2看得到的進步。
等級3,200經驗值中已經有120,底下是真正在成長的東西:學習力、創造力、獨立。「繼續加油!你正在學會新本領!」
3努力過了,就來充個電。
多一點螢幕時間、安靜時間、堆積木、選一個全家一起的活動、玩新遊戲、晚15分鐘睡覺。由他自己挑,而「自己挑」本身就是樂趣的一半。
4「我今天很努力,現在要來充個電。」
戴上耳機,閉上眼睛。充電讓他休息、玩得開心,也準備好面對接下來的事。這不是旅程的終點,而是充個電,好繼續往前。